牌桌入门

台湾麻将:十六张的玩法

了解 Mahjong 应用采用的台湾麻将规则。

作者:Tile League更新日期 4 分钟阅读

手持十六张,十七张和牌。

台湾麻将平时持 16 张,和牌时通常有 17 张。普通和牌结构是 五组面子加一对将牌,共 17 张结构牌,比常见的四组面子牌型多一组。

你常会听到“十六张麻将”,指的是轮次之间通常持有的牌数。摸牌或取得和牌张后,才有第十七张。两种说法都对,只是指同一局的不同时刻。

已宣告的杠有四张实体牌,但在结构中只占一组面子。花牌则放到一旁并补牌。所以只数牌桌上的实体牌,不能判断牌型是否合法。

已吃出的顺子1 · 2 · 3条子
未明露的顺子4 · 5 · 6条子
和牌的顺子5 · 6 · 7筒子
未明露的顺子2 · 3 · 4万子
暗刻6 · 6 · 6万子
将牌东 · 东风牌
五组面子 × 每组三张结构牌,加上一对将牌,共 17 张。七筒补齐和牌的顺子。花牌另行记录。

这个示例展示牌型结构,不会直接决定分数。可用同一副牌对照 三个 LRC 计分示例。

Mahjong 里的牌桌。

Mahjong 应用采用 2024 年 12 月出版的 LRC 台湾麻将规则。这是具体的规则版本,有自己的计分与程序。其他台湾牌桌可能采用不同自定规则;名称相同,不代表每个细节都一致。

应用的标准对局由四位玩家各持 500 分开始。144 张牌包含筒、条、万、风牌、三元牌与八张花牌。牌墙每边 18 墩,每墩上下两张;另留 16 张作为花牌墙(死墙)。

每人拿 16 张,东家多拿一张。亮出花牌并补牌后,由东家先打牌,开始正常摸打轮次。

本指南介绍应用固定的标准玩法,不代表所有台湾麻将都采用同样程序。实际游玩时,请以应用内的规则参考为准。

面子、叫牌与和牌张。

顺子是同花色连号的三张牌,刻子是三张相同的牌,杠子是四张相同的牌,将牌则是一对。多一组面子虽然要整理更多牌,基本概念仍很容易掌握。

此规则中,和牌优先于其他叫牌,碰与杠优先于吃。只有下家可以吃牌;其他座位只要符合条件,就可以碰、杠或和。

同一张打出的牌,可以让多位玩家和牌。应用会从点炮者起,按顺时针顺序处理各位和牌者。若加杠的那张牌能让别人合法和牌,也可以抢杠。

牌型分数与支付。

先加总手牌符合的计分项目,再加五分底分。同类牌型有重叠计分规则;看到两个相关牌型,不代表两个都能计分。

点和由点炮者付给和牌者;自摸则由其余三人支付。规则还包括即时支付与庄家程序,因此整桌结果不只是各次和牌分数的清单。

东家和牌后连庄。应用的标准规则中,连续庄家和牌加分从 3 开始,接着 5、7、9、11,每次加二,没有上限。若可摸牌墙用完仍无人和牌,每人缴五分到奖池,由下一位自摸者领取。

实际计算请参阅 LRC 台湾麻将计分,再用 记分表示例 跟踪整场对局的支付。

从牌桌结果看见进步。

排名对局需要所有人遵守同一套规则。应用会记录规则版本,让赛果有清楚的依据。调整自定规则时,不应悄悄改变评分的意义。

牌桌分数决定名次。 MRS 再估计实力 ,依据名次、对手、不确定性与比赛证据。应用现有引擎至少需要完成四局才会更新,16 局作为一个完整证据单位,权重上限为 1.5 单位。

手动输入的线下对局分数,不会变成由游戏引擎产生的排名赛果。区分这些记录,让你可以与朋友轻松记分,同时为排名对局保留一致依据。

想按自己的节奏学习,可以先从 离线练习与教学提示开始。开启提示的对局不计排名。

规则来源

依据 Mahjong 应用有版本记录的 LRC 台湾模块、标准玩法参考与现有 MRS 引擎,于 2026 年 9 月 5 日核查。原始规则于 2024 年 12 月出版。

如果你的牌友使用其他版本,请先说好规则再参考本指南。共同基础可阅读 新手上桌指南。

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